Porqué dejo la coordinación de MiSoL

Hola Amigos cómo están todos? Hago esta publicación para explicar mi salida como organizador de los eventos de Misiones Software Libre, puede que a nadie le interese 😀 el tema es que estoy recibiendo mensajes de mucha gente preguntando por el evento y mínimamente 1 vez por mes me escriben de instituciones para que vayamos a dar alguna charla o capacitación.

Voy a contar un poco de mi caminito en este mundo de la divulgación de tecnologías free/open source así se comprende un poco mi estado actual. Arrancamos de adolescentes con algunos amigos caraduras masomenos a los 15 años experimentando con BBS y pudiendo hablar gratis en teléfonos públicos de telecom, sin pensarlo a esa edad estábamos dando nuestras primeras charlas expontáneas y berretas sobre algo parecido al phreaking a estudiantes de ingeniería ya que el teléfono que era vulnerable estaba en la facultad, en resumen íbamos por la ciudad  probando contraseñas de administración que sacábamos de los manuales de técnicos que se podían conseguir en internet filtrados por algún técnico pillo. La contraseña que mejor funcionaba era *#R777777, de esa forma entrabas en modo “administración” y podías hablar gratis a cualquier parte del mundo. Obvio el juego habrá durado menos de 2 años antes que la empresa se dé cuenta de la maniobra, ya que las colas enormes para hablar gratis en un momento no disimulaban la añoranza de los estudiantes para hablar con su familia en una época sin facebook, ni SMS.

A partir de eso me pareció genial la idea de compartir conocimientos, sin saber mucho sobre la cultura libre, etc y masomenos a los 17 dí mis primeras charlas formales sobre gnu/linux o cosas por el estilo, cuándo ingresé a la Universidad me cruzo con mi colega Marcos y veo que estaba usando slackware que flashero pienso… le pregunto: hace cuánto usas? Me contesta … desde los 11 años, desde ahí no dejé de conocer gente que sabe mucho más que yo, lo que me cambió la cabeza respecto a la farsa de creer que uno se las sabe todas. Luego ya nos hicimos muy compinches y empezamos junto a él y Sebas a nerdear de lo lindo, probar lenguajes, redes, hacer maldades infantiles. También fuimos conociendo gente del palo, la primer persona que me comuniqué fué Fer Toledo de Solar ya que queríamos ir a Brasil y a él lo tenía visto de Duck Sud BBS. Nos hicimos amigos con él, con Karucha, Josx en Brasil en el Forum Internacional de SL antes de conocer a los chicos de MiSoL.

En esa época éramos muy introvertidos, estábamos muy enfrascados en lo nerd y no sabía que en Misiones había gente con los mismos intereses hasta que Javi Obregón y Pumarfa nos invitaron a un encuentro de Soft Libre que estaban organizando en Posadas, ahí se inició un vinculo que perdura, conocí a toda la gente copada de acá de la provincia, esos encuentros bizarros en la casa de Leandro y luego no dejamos de hacer proyectos y eventos.

Este año se cumplen 10 años del Festival Misionero de Software Libre, evento y comunidad que me ha marcado como persona y me dió la oportunidad de conocer a la mayoría de la gente querida (Son un montón así que nombrarlos es un testamento)  y la posibilidad de participar de comunidades como SoLAr, RedPanal, Achuras, GráficaLibre, ChéBlender, Creative Commons Ar. 10 años de mucho trabajo para difundir las ideas de compartir conocimiento, viajando con plata propia sin financiamiento de ningún tipo (lo volvería a hacer mil veces), ojalá haya aportado mi granito de arena para esta causa que considero vale la pena, abarcamos todos los ámbitos, desde el arte hasta la ciencia, economía comunitaria, pueblos originarios, filosofía, educación y técnica pura.

Ya en el ámbito personal debo confesar que la figura del líder o referente de cualquier cosa siempre me pareció cuestionable y nunca me gustó mucho, soy más de los que pretendo participación de todos antes que seguir a alguien y bueno de a poco sentí que iba tomando ese rol, por eso celebro cuando me hacen bullying o se burlan, bueno mambo mío. Por otro lado el haber dedicado tanto tiempo y energía a las organizaciones me obligaron a relegar cosas que me gustan mucho y surgieron preguntas “porqué no hice esa aplicación”, “porqué no escribí más papers”, “porqué no envié a esa convocatoria”, “PORQUE AUN NO ME RECIBI”. Este año al alejarme un poco del rol de coordinador me permitió replantearme cuestiones sobre la producción de contenidos en general, me involucré en proyectos muy divertidos con artistas amigos, replantear mi situación con nuestro emprendimiento laboral, también me permitió acercarme más a la gente por ejemplo trabajar con personas con discapacidad que es una experiencia que te vuela la peluca. Puede sonar hippie pero en esta etapa de mi vida me interesa más relacionarme con las personas, con mi pareja, amigos que con comunidades masivas, no me preocupa la cantidad de seguidores o asistentes a los eventos sino ver cambios puntuales en personas y situaciones más cercanas.

Como conclusión personal y para no aburrirlos considero que cumplimos un ciclo, la gente ya conoce la cultura libre en Misiones o tienen las herramientas para investigar, existen otros espacios en la provincia que la gente debería aprovechar  como la escuela de robótica , infinito por descubrir, Ministerio de Industria , iniciativas gubernamentales que hacen cosas similares a nosotros pero en situación cómoda y con dinero de sobra. También en el ámbito académico los amigos de Apóstoles están haciendo cosas copadas con su genial evento JOINEA.

Por todo lo establecido comunico que dejaré de ser coordinador del Festival luego de pasado los 10 años. Dejaré los accesos de la web y todo el material gráfico para que el que lo necesite siga el trabajo. De todos modos sería genial poder hacer una fiesta para festejar estos 10 años de MiSoL y nos vamos a ver por ahí charlando de algo que nos haga reír mucho. Los quiero mucho, muchas gracias.

Josi

 

 

 

 

Finalizó el taller de arte digital y desarrollo de videojuegos para niños

Se llevó a cabo un novedoso taller para niños de 7 a 10 años en la Facultad de Arte y Diseño de la ciudad de Oberá Misiones.

En el taller se enseñaba a los pequeños a desarrollar videojuegos y los resultados fueros sorprendentes. Los docentes fueron la DG. Fernanda Wall que les enseñó sobre arte digital y el As. Josi Guaimas que le enseño programación usando un entorno de desarrollo llamado Scratch , un lenguaje de programación visual  libre desarrollado por el MIT orientado a la enseñanza principalmente mediante la creación de juegos. Para las escuelas se convierte en una oportunidad para ayudar a los estudiantes en el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje de la programación sin necesidad de saber del programa. Sus características ligadas al pensamiento computacional han hecho que sea muy difundido actualmente en la educación de niños y adultos.

Para la sorpresa de los docentes, los niños fueron muy atentos y trabajaron con entusiasmo todas las clases. Pudieron asimilar conceptos de arte digital como diseño de personajes, historias, trabajo con audio y escenarios; de programación el uso de variables, estructuras de control, estructuras repetitivas, animación, mensajes entre objetos, manipulación de escenarios, interacción con dispositivos como el makey makey que permitió a los niños probar sus juegos usando interfaces con frutas y vasos con agua.

La imaginación y creatividad pudieron concretar los juegos resultantes como “Gato Eléctrico” desarrollado por María de 9 años la historia de un gato con chaleco que vuela en una alfombra y dispara rayos, tiene que pelear con un perro para defender a su amigo. “Dragón” de Evelyn, un dragón que lanza fuego enfrentándose a un mago malvado. “Augusto el león”, dónde el jugador tiene que ayudar a un león en patines a escapar de un cazador, desarrollado por Valentín de 9 años. “Super Thiago” un juego muy divertido dónde el superhéroe debe escapar de las fauces venenosas de una hormiga reina gigante. Santiago de 7 años hizo un hermoso juego  de un monstruo cíclope que es fanático de la carne y juega con señor pollo, uin peluche en forma de pollo, su super poder es comer carne pero “no es asesino sino carroñero” explica su creador.

En marzo de 2017 se realizará la presentación oficial de los videojuegos.

Para más información sobre las actividades fan page de facebook

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KUBE

12716063_1052135911509356_1277701071181080462_oKube es un dúo de música electrónica formado en el 2015 en Misiones Argentina por Héctor Borges y Josi Guaimas. El nombre surge como homenaje a un muñeco de la infancia que aparecía en la televisión paraguaya.

Las influencias son el dark ambient, IDM, breakcore, down tempo, drum&bass, noise, industrial y el sertanejo. Ellos dicen que hacen música electrónica para niños.

Se destaca el uso de sintetizadores analógicos, el bajo con distorsión y el recurso de “livecoding” que es una forma de arte mediante una técnica creativa centrada en el uso de la escritura de código en tiempo real para improvisar sonidos.

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Slam de Poesía y Código

Stanford students have merged the logic of computer code with the beauty of the spoken word at what may have been the world’s first code poetry slam.

Code poems are written in or about a computer programming language. Code poets have been uploading their works to websites such as PerlMonks since the mid-2000s.

The organizers of the recent Stanford event wanted to try something new: they wanted coders to perform their poetry live.

“Humanists don’t usually overlap with computer scientists,” said Melissa Kagen, an event coordinator and a doctoral candidate in German studies at Stanford.

She and three other coordinators designed the slam to bring together the usually distinct disciplines of performance and programming.

Judges selected eight finalists, including six Stanford students and two others, from a pool of online submissions and invited them to present their code poems in front of an intimate audience in Wallenberg Hall on Nov. 20. The event was sponsored by Stanford’s Division of Literatures, Cultures, and Languages.

http://engineering.stanford.edu/research-profile/algorithms-meet-art-code-poetry-slam-held-stanford

http://stanford.edu/~mkagen/codepoetryslam/

http://code-poems.com/

http://www.yorokobu.es/poemes-algol/

http://www.eldiario.es/hojaderouter/tecnologia/software/code_poetry-codigo-informatica-poesia-programacion_0_275772639.html