Finalizó el taller de arte digital y desarrollo de videojuegos para niños

Se llevó a cabo un novedoso taller para niños de 7 a 10 años en la Facultad de Arte y Diseño de la ciudad de Oberá Misiones.

En el taller se enseñaba a los pequeños a desarrollar videojuegos y los resultados fueros sorprendentes. Los docentes fueron la DG. Fernanda Wall que les enseñó sobre arte digital y el As. Josi Guaimas que le enseño programación usando un entorno de desarrollo llamado Scratch , un lenguaje de programación visual  libre desarrollado por el MIT orientado a la enseñanza principalmente mediante la creación de juegos. Para las escuelas se convierte en una oportunidad para ayudar a los estudiantes en el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje de la programación sin necesidad de saber del programa. Sus características ligadas al pensamiento computacional han hecho que sea muy difundido actualmente en la educación de niños y adultos.

Para la sorpresa de los docentes, los niños fueron muy atentos y trabajaron con entusiasmo todas las clases. Pudieron asimilar conceptos de arte digital como diseño de personajes, historias, trabajo con audio y escenarios; de programación el uso de variables, estructuras de control, estructuras repetitivas, animación, mensajes entre objetos, manipulación de escenarios, interacción con dispositivos como el makey makey que permitió a los niños probar sus juegos usando interfaces con frutas y vasos con agua.

La imaginación y creatividad pudieron concretar los juegos resultantes como “Gato Eléctrico” desarrollado por María de 9 años la historia de un gato con chaleco que vuela en una alfombra y dispara rayos, tiene que pelear con un perro para defender a su amigo. “Dragón” de Evelyn, un dragón que lanza fuego enfrentándose a un mago malvado. “Augusto el león”, dónde el jugador tiene que ayudar a un león en patines a escapar de un cazador, desarrollado por Valentín de 9 años. “Super Thiago” un juego muy divertido dónde el superhéroe debe escapar de las fauces venenosas de una hormiga reina gigante. Santiago de 7 años hizo un hermoso juego  de un monstruo cíclope que es fanático de la carne y juega con señor pollo, uin peluche en forma de pollo, su super poder es comer carne pero “no es asesino sino carroñero” explica su creador.

En marzo de 2017 se realizará la presentación oficial de los videojuegos.

Para más información sobre las actividades fan page de facebook

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